本文整理汇总了C#中Maze.GenerateLevels方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Maze.GenerateLevels方法的具体用法?C# Maze.GenerateLevels怎么用?C# Maze.GenerateLevels使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Maze
的用法示例。
在下文中一共展示了Maze.GenerateLevels方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CreateMaze
void CreateMaze(bool generate = false, bool regenerate_current = false, bool dynamically = false) {
if (generate) {
mazeInstance = Instantiate(mazePrefab) as Maze;
mazeInstance.GenerateLevels(regenerate_current);
}
else if (regenerate_current) {
mazeInstance.GenerateLevels(regenerate_current, level, dynamically);
}
mazeInstance.InstantiateMaze(level);
mazeInstance.name = "Maze";
}