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C# Maze.StartRoom方法代码示例

本文整理汇总了C#中Maze.StartRoom方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Maze.StartRoom方法的具体用法?C# Maze.StartRoom怎么用?C# Maze.StartRoom使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Maze的用法示例。


在下文中一共展示了Maze.StartRoom方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Activate

        /// <summary>
        /// Load graphics content for the game.
        /// </summary>
        public override void Activate(bool instancePreserved)
        {
            if (!instancePreserved)
            {
                if (content == null)
                {
                    content = ScreenManager.content;
                }
                //content = new ContentManager(ScreenManager.Game.Services, CONFIG_PATH_CONTENT);

                LoadContent();

                //LOAD MAZE
                maze = new Maze(GraphicsDevice, content);
                //NOW START
                maze.StartRoom().StartNewLife(ScreenManager.GraphicsDevice);

                // once the load has finished, we use ResetElapsedTime to tell the game's
                // timing mechanism that we have just finished a very long frame, and that
                // it should not try to catch up.
                ScreenManager.Game.ResetElapsedTime();
            }
        }
开发者ID:salvadorc17,项目名称:Prince-Monogame,代码行数:26,代码来源:PrinceGame.cs


注:本文中的Maze.StartRoom方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。