本文整理汇总了C#中Jogador.getSistemaClasse方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Jogador.getSistemaClasse方法的具体用法?C# Jogador.getSistemaClasse怎么用?C# Jogador.getSistemaClasse使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Jogador
的用法示例。
在下文中一共展示了Jogador.getSistemaClasse方法的7个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: PossuiPreRequisitos
public override bool PossuiPreRequisitos(Jogador jogador)
{
if ((jogador.getSistemaClasse().getClasse() is Escudeiro || jogador.getSistemaClasse().getClasse() is Gatuno) && jogador.RawDex >= 60)
{
return true;
}
return false;
}
示例2: PossuiPreRequisitos
public override bool PossuiPreRequisitos(Jogador jogador)
{
if (jogador.getSistemaClasse().getClasse() is Aprendiz || jogador.getSistemaClasse().getClasse() is Seminarista)
{
return true;
}
return false;
}
示例3: PossuiPreRequisitos
public override bool PossuiPreRequisitos(Jogador jogador)
{
if (jogador.getSistemaClasse().getClasse() is Escudeiro || jogador.getSistemaClasse().getClasse() is Seminarista || jogador.getSistemaClasse().getClasse() is Gatuno)
{
return true;
}
return false;
}
示例4: PossuiPreRequisitos
public override bool PossuiPreRequisitos(Jogador jogador)
{
if (jogador.getSistemaClasse().getClasse() is Escudeiro || jogador.getSistemaClasse().getClasse() is Gatuno)
{
if (jogador.getSistemaTalento().possuiHabilidadeTalento(TalentoNecessario))
{
return true;
}
}
return false;
}
示例5: PossuiPreRequisitos
public override bool PossuiPreRequisitos(Jogador jogador)
{
if (jogador.getSistemaClasse().getClasse() is Escudeiro)
{
//Tiago, falta colocar o teste do Talento escudo protetor
return true;
}
return false;
}
示例6: PossuiPreRequisitos
public override bool PossuiPreRequisitos(Jogador jogador)
{
//Tiago, colocar o requisito do talento emboscada
if (jogador.getSistemaClasse().getClasse() is Seminarista)
{
return true;
}
return false;
}
示例7: skillCap
/**
* Maximo de pontos de skill que o jogador por ter em suas skills de classe
*/
public static int skillCap(Jogador jogador)
{
int bonus = SkillUtil.instancia.skillsCap(jogador, TipoSkill.normal);
return jogador.getSistemaClasse().getClasse().skillCap() + bonus;
}