本文整理汇总了C#中Jogador.FixedParticles方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Jogador.FixedParticles方法的具体用法?C# Jogador.FixedParticles怎么用?C# Jogador.FixedParticles使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Jogador
的用法示例。
在下文中一共展示了Jogador.FixedParticles方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: onAparar
/**
* Ocorre quando um ataque e aparado.
* dano = Dano recebido se nao fosse aparado.
*/
public override void onAparar(Mobile attacker, Jogador defensor, int dano)
{
BaseWeapon weapon = defensor.Weapon as BaseWeapon;
if (weapon != null)
{
defensor.FixedParticles(0x3779, 1, 15, 0x158B, 0x0, 0x3, EffectLayer.Waist);
weapon.OnSwing(defensor, attacker);
}
defensor.PublicOverheadMessage(Server.Network.MessageType.Regular, 0, false, "Contra Ataque!!!");
}