本文整理汇总了C#中Jogador.CloseGump方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Jogador.CloseGump方法的具体用法?C# Jogador.CloseGump怎么用?C# Jogador.CloseGump使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Jogador
的用法示例。
在下文中一共展示了Jogador.CloseGump方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AprenderHabilidadeGump
public AprenderHabilidadeGump(Jogador jogador, List<int> habilidades)
: base(10, 30)
{
this.jogador = jogador;
this.habilidades = habilidades;
this.Closable=true;
this.Disposable=false;
this.Dragable=true;
this.Resizable=false;
jogador.CloseGump(typeof(AprenderHabilidadeGump));
this.AddPage(0);
this.AddBackground(10, 15, 482, 430, 9380);
this.AddLabel(82, 54, 193, @"Aprender " + getTipoHabilidade());
this.AddImage(32, 56, 52);
this.AddImage(401, 53, 51);
this.AddLabel(417, 67, 0, @totalPontosHabilidade(jogador));
this.AddHtml(72, 93, 395, 38, @"Escolha a " + getTipoHabilidade() + " que deseja aprender.", (bool)false, (bool)false);
//cabecalho da tabela de habilidade
AddLabel(384, 135, 0, @"Nível Máximo");
AddLabel(48, 135, 0, @"Habilidade");
//imagens de separacao do cabecalho e lista
AddImage(43, 159, 50);
AddImage(181, 159, 50);
AddImage(321, 159, 50);
listarHabilidades();
}
示例2: HabilidadeGump
public HabilidadeGump(Jogador jogador)
: base(0, 0)
{
this.Closable=true;
this.Disposable=true;
this.Dragable=true;
this.Resizable=false;
this.jogador = jogador;
jogador.CloseGump( typeof( HabilidadeGump ) );
//ttulo
this.AddPage(0);
this.AddBackground(10, 15, 482, 430, 9380);
this.AddLabel(83, 54, 193, @getTitulo());
this.AddImage(33, 59, 52);
//total de pontos de HabilidadeRacials
this.AddImage(401, 53, 51);
this.AddLabel(417, 67, 0, @totalPontosHabilidade(jogador));
//cabecalho da tabela de habilidade
AddLabel(338, 135, 0, @"Nível");
AddLabel(384, 135, 0, @"Nível Máximo");
AddLabel(48, 135, 0, @"Habilidade");
//imagens de separacao do cabecalho e lista
AddImage(43, 159, 50);
AddImage(181, 159, 50);
AddImage(321, 159, 50);
//lista de HabilidadeRacials
listarHabilidades(jogador);
}
示例3: HabilidadeDescricaoGump
public HabilidadeDescricaoGump(Jogador jogador, int IdHabilidade, HabilidadeGump gump)
: base(10, 30)
{
this.jogador = jogador;
this.IdHabilidade = IdHabilidade;
this.habilidadeGump = gump;
this.Closable = false;
this.Disposable = false;
this.Dragable = true;
this.Resizable = false;
jogador.CloseGump(typeof(HabilidadeDescricaoGump));
this.AddPage(0);
this.AddBackground(86, 89, 403, 328, 9380);
this.AddImage(108, 132, 52);
this.AddLabel(158, 127, 193, @"Descrição de " + habilidadeGump.getTipoHabilidade());
string descricao = montarDescricao();
this.AddHtml(146, 170, 304, 173, @descricao, (bool)true, (bool)true);
//acoes
this.AddButton(292, 352, 241, 243, (int)Buttons.cancelarAprenderHabilidade, GumpButtonType.Reply, 0);
}