本文整理汇总了C#中ISceneEntity.ClearUndoState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ISceneEntity.ClearUndoState方法的具体用法?C# ISceneEntity.ClearUndoState怎么用?C# ISceneEntity.ClearUndoState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ISceneEntity
的用法示例。
在下文中一共展示了ISceneEntity.ClearUndoState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DeLinkPartFromEntity
/// <summary>
/// Delinks the object from the group in the EntityManager
/// </summary>
/// <param name="entity"></param>
/// <param name="part"></param>
/// <returns></returns>
public bool DeLinkPartFromEntity(ISceneEntity entity, ISceneChildEntity part)
{
//Remove the entity so that we can rebuild
RemoveEntity(entity);
bool RetVal = entity.RemoveChild(part);
AddEntity(entity, false);
//Now that everything is linked, destroy the undo states because it will fry the object otherwise
entity.ClearUndoState();
return RetVal;
}