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C# IRenderable.GetNormals方法代码示例

本文整理汇总了C#中IRenderable.GetNormals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IRenderable.GetNormals方法的具体用法?C# IRenderable.GetNormals怎么用?C# IRenderable.GetNormals使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IRenderable的用法示例。


在下文中一共展示了IRenderable.GetNormals方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RenderNode

        public RenderNode(IRenderable renderableObject)
        {
            Textures = new Texture2D[7];

            this.renderableObject = renderableObject;
            //Vertex			TexCoord			//Normals			 //Tangents
            vbuffer = new VertexBuffer (renderableObject.GetVertexCount () / 3, renderableObject.GetIndexCount (), VertexFormat.Float3, VertexFormat.Float2, VertexFormat.Float3, VertexFormat.Float3);
            vbuffer.SetVertices (0, renderableObject.GetVertices ());

            if (renderableObject.GetTexCoords () != null)
                vbuffer.SetVertices (1, renderableObject.GetTexCoords ());
            if (renderableObject.HasNormals ())
                vbuffer.SetVertices (2, renderableObject.GetNormals ());
            if (renderableObject.GetTangents () != null)
                vbuffer.SetVertices (3, renderableObject.GetTangents ());

            vbuffer.SetIndices (renderableObject.GetIndices ());
        }
开发者ID:himanshugoel2797,项目名称:Aperture3D-PSM,代码行数:18,代码来源:RenderNode.cs


注:本文中的IRenderable.GetNormals方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。