当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# IGameState.Clone方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGameState.Clone方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGameState.Clone方法的具体用法?C# IGameState.Clone怎么用?C# IGameState.Clone使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGameState的用法示例。


在下文中一共展示了IGameState.Clone方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ComputeSingleThreadedUCT

        public static IMove ComputeSingleThreadedUCT(IGameState gameState, int itermax, bool verbose, Action<string> printfn, float uctk)
        {
            var rootNode = new SingleThreadedNode(null, null, gameState, uctk);

            for (var i = 0; i < itermax; i++)
            {
                INode node = rootNode;
                var state = gameState.Clone();

                // Select
                while (node.NodeIsFullyExpandedAndNonterminal)
                {
                    //if (verbose)
                    //{
                    //    printfn(node.DisplayUTC());
                    //}
                    node = node.UCTSelectChild();
                    state.DoMove(node.Move);
                }

                // Expand
                var result = node.GetRandomMoveOrIsFalse();
                if (result.Item1)
                {
                    var move = result.Item2;
                    state.DoMove(move);
                    Func<INode> constructor = () => new SingleThreadedNode(node, move, state, node.UCTK);
                    node = node.AddChild(constructor);
                }

                // Rollout
                state.PlayRandomlyUntilTheEnd();

                // Backpropagate
                while (node != null)
                {
                    node.Update(state.GetResult(node.PlayerJustMoved));
                    node = node.Parent;
                }
            }
            if (verbose)
            {
                //printfn(rootNode.DisplayTree(0));
                printfn(rootNode.DisplayMostVisistedChild());
            }

            return rootNode.MostVisitedMove();
        }
开发者ID:rfrerebe,项目名称:MCTS,代码行数:48,代码来源:SingleThreaded.cs


注:本文中的IGameState.Clone方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。