本文整理汇总了C#中GameEvent.packMe方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameEvent.packMe方法的具体用法?C# GameEvent.packMe怎么用?C# GameEvent.packMe使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameEvent
的用法示例。
在下文中一共展示了GameEvent.packMe方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Send
public void Send(GameEvent.GameEvent willSend)
{
byte[] data = willSend.packMe();
byte[] bytes = new byte[(data.Length + 2*sizeof(int))];
BinaryWriter writer = new BinaryWriter(new MemoryStream(bytes));
writer.Write((data.Length + 1 * sizeof(int)));
writer.Write((int)willSend.type);
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
writer.Write(data[i]);
writer.Close();
foreach (NetworkStream stream in streams)
{
stream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
stream.Flush();
}
}