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C# GameEvent.Read方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameEvent.Read方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameEvent.Read方法的具体用法?C# GameEvent.Read怎么用?C# GameEvent.Read使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameEvent的用法示例。


在下文中一共展示了GameEvent.Read方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadEventsFromFile

 void LoadEventsFromFile(string filename)
 {
     if (File.Exists(filename))
     {
         using (SymBinaryReader reader = new SymBinaryReader(File.Open(filename, FileMode.Open)))
         {
             while (reader.PeekChar() != -1)
             {
                 GameEvent buf = new GameEvent();
                 buf.Read(reader);
                 Events.Add(buf);
             }
         }
     }
     else
         throw new IOException("File with events do not exist.");
 }
开发者ID:gjrfytn,项目名称:planet-survival,代码行数:17,代码来源:GameEventManager.cs


注:本文中的GameEvent.Read方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。