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C# GameBoard.GenerateGameBoard方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameBoard.GenerateGameBoard方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameBoard.GenerateGameBoard方法的具体用法?C# GameBoard.GenerateGameBoard怎么用?C# GameBoard.GenerateGameBoard使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameBoard的用法示例。


在下文中一共展示了GameBoard.GenerateGameBoard方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GenerateGameBoard

    private void GenerateGameBoard()
    {
        if (_gameBoard == null)
        {
            GameObject gameBoardObj = new GameObject("GameBoard");
            _gameBoard = gameBoardObj.AddComponent<GameBoard>();
            _gameBoard.GenerateGameBoard();

            // Let's adjust the camera to make sure the board always fits.
            Camera.main.orthographicSize = GameBoard.GAME_BOARD_DIMENSION * 0.6f;
        }
        else
        {
            _gameBoard.Reset();
        }
    }
开发者ID:Greg-Camouflaj,项目名称:RogueCooper,代码行数:16,代码来源:GameLogic.cs


注:本文中的GameBoard.GenerateGameBoard方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。