本文整理汇总了C#中FiniteStateMachine.addState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# FiniteStateMachine.addState方法的具体用法?C# FiniteStateMachine.addState怎么用?C# FiniteStateMachine.addState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FiniteStateMachine
的用法示例。
在下文中一共展示了FiniteStateMachine.addState方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Generator
public Generator()
{
mFSM = new FiniteStateMachine(Signals[0], () => Random());
mFSM.addState(Signals[1], () => Sine());
mFSM.addState(Signals[2], () => Square());
mFSM.addState(Signals[3], () => Sawtooth());
}
示例2: Delay
public Delay()
{
mFSM = new FiniteStateMachine("Switch", () => DelaySwitch());
mFSM.addState("On", () => DelayOn());
mFSM.addState("Off", () => DelayOff());
}
示例3: Valve
public Valve()
{
mFSM = new FiniteStateMachine("Stoped", () => ValveStoped());
mFSM.addState("Opens", () => ValveOpens());
mFSM.addState("Closes", () => ValveCloses());
mFSM.addState("Esd", () => ValveEsd());
}