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C# FiniteStateMachine.SetState方法代码示例

本文整理汇总了C#中FiniteStateMachine.SetState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# FiniteStateMachine.SetState方法的具体用法?C# FiniteStateMachine.SetState怎么用?C# FiniteStateMachine.SetState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FiniteStateMachine的用法示例。


在下文中一共展示了FiniteStateMachine.SetState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AIProperty

        public AIProperty()
        {
            IsActive = true;
            StateMachine = new FiniteStateMachine();

            // basic behaviors!
            StateMachine.AddState("idle", 2, 3);
            StateMachine.AddState("move", 2, 2);
            StateMachine.AddTransition("idle", "move", .5);
            StateMachine.AddTransition("move", "idle", .5);

               	    // Pick our first state.
            StateMachine.SetState("idle");
        }
开发者ID:gbarnes12,项目名称:atlantis-xna,代码行数:14,代码来源:AIProperty.cs


注:本文中的FiniteStateMachine.SetState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。