本文整理汇总了C#中FiniteStateMachine.PushState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# FiniteStateMachine.PushState方法的具体用法?C# FiniteStateMachine.PushState怎么用?C# FiniteStateMachine.PushState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FiniteStateMachine
的用法示例。
在下文中一共展示了FiniteStateMachine.PushState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
GameManager.instance.farmer = this;
ufoTransform = GameManager.instance.UFO.gameObject.transform;
path = new NavMeshPath();
farmerBody = gameObject.GetComponent<FarmerNick>();
farmerBrain = new FiniteStateMachine<AIState>();
farmerBrain.PushState(AIState.OBSERVING);
runState += Observing;
runState += Chasing;
runState += Attacking;
runState += Stunned;
farmerBody.ChangeBubleText (0);
}