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C# FiniteStateMachine.PushState方法代码示例

本文整理汇总了C#中FiniteStateMachine.PushState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# FiniteStateMachine.PushState方法的具体用法?C# FiniteStateMachine.PushState怎么用?C# FiniteStateMachine.PushState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FiniteStateMachine的用法示例。


在下文中一共展示了FiniteStateMachine.PushState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     GameManager.instance.farmer = this;
     ufoTransform = GameManager.instance.UFO.gameObject.transform;
     path = new NavMeshPath();
     farmerBody = gameObject.GetComponent<FarmerNick>();
     farmerBrain = new FiniteStateMachine<AIState>();
     farmerBrain.PushState(AIState.OBSERVING);
     runState += Observing;
     runState += Chasing;
     runState += Attacking;
     runState += Stunned;
     farmerBody.ChangeBubleText (0);
 }
开发者ID:tgsoon2002,项目名称:GameJam2015,代码行数:15,代码来源:FarmerAI.cs


注:本文中的FiniteStateMachine.PushState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。