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C# FiniteStateMachine.GetLock方法代码示例

本文整理汇总了C#中FiniteStateMachine.GetLock方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# FiniteStateMachine.GetLock方法的具体用法?C# FiniteStateMachine.GetLock怎么用?C# FiniteStateMachine.GetLock使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FiniteStateMachine的用法示例。


在下文中一共展示了FiniteStateMachine.GetLock方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ShowVariables

 void ShowVariables(FiniteStateMachine fsm)
 {
     GUILayout.Label("Variables", EditorStyles.boldLabel);
     Dictionary<string, object> variables = fsm.GetVariables();
     foreach (string variable in variables.Keys) {
       GUILayout.Space(2);
       GUILayout.BeginHorizontal();
       string name = variable;
       if (fsm.GetLock(variable)) {
     name += " (LOCKED)";
       }
       EditorGUILayout.LabelField(name, variables[variable].ToString(), EditorStyles.boldLabel);
       GUILayout.EndHorizontal();
     }
 }
开发者ID:BrunoRomes,项目名称:UnityTests,代码行数:15,代码来源:FSMVariablesWindow.cs


注:本文中的FiniteStateMachine.GetLock方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。