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C# Card.TurnDown方法代码示例

本文整理汇总了C#中Card.TurnDown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Card.TurnDown方法的具体用法?C# Card.TurnDown怎么用?C# Card.TurnDown使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Card的用法示例。


在下文中一共展示了Card.TurnDown方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddToHand

    public void AddToHand(Card card)
    {
        hand.Add(card);
        //card.GetGameObject().transform.eulerAngles = new Vector3(24.0f, 180.0f, 0.0f);
        card.TurnDown();
        //FixPositions();
        card._Coord = CardCoord.ENEMY_HAND;

        for(int i = 0; i < hand.Count; i++)
        {
            hand[i].MoveAndRotate(GetPositionOf(i));
        }

        //card.MoveAndRotate(GetPositionOf(hand.Count - 1));
    }
开发者ID:Javierudec,项目名称:VGOnline_Scripts,代码行数:15,代码来源:EnemyHand.cs

示例2: Flipdown

 public void Flipdown(Card c)
 {
     c.TurnDown();
     Game.SendPacket(GameAction.FLIPDOWN, Game.field.GetDamageIndexOf(c));
 }
开发者ID:Javierudec,项目名称:VGOnline_Scripts,代码行数:5,代码来源:UnitObject.cs

示例3: FromFieldToDeck

 /**
  * Move a card on the field to the deck
  */
 public void FromFieldToDeck(Card c, bool bBottom = false)
 {
     Game.SendPacket(GameAction.RETURN_FROM_FIELD_TO_DECK, c.pos);
     Game.field.RemoveFrom(c.pos);
     c.SetRotation(0,180,0);
     c.TurnDown();
     Game.playerDeck.ReturnToDeck(c, bBottom);
 }
开发者ID:Javierudec,项目名称:VGOnline_Scripts,代码行数:11,代码来源:UnitObject.cs

示例4: FromDropToDeckUpdate

    public void FromDropToDeckUpdate(Void0ParamsDelegate DD_fnc)
    {
        if(DD_Active)
        {
            if(DD_Card == null || !DD_Card.AnimationOngoing())
            {
                if(DD_List.Count > 0)
                {
                    DD_Card = Game.field.GetDropByID(DD_List[0]);
                    DD_Card.TurnDown();

                    DD_List.RemoveAt(0);
                    Game.field.RemoveFromDropzone(DD_Card);

                    if(DD_toBottom)
                    {
                        Game.playerDeck.AddToBottom(DD_Card);
                    }
                    else
                    {
                        Game.playerDeck.AddCard(DD_Card);
                    }

                    Game.SendPacket(GameAction.FROM_DROP_TO_DECK, DD_Card.cardID);
                }
                else
                {
                    DD_Active = false;
                    Game.field.FixDropZonePosition();
                    DD_fnc();
                }
            }
        }
    }
开发者ID:Javierudec,项目名称:VGOnline_Scripts,代码行数:34,代码来源:UnitObject.cs

示例5: FromDeckToDamage

 public void FromDeckToDamage(Card c, bool bFaceup = false)
 {
     Game.playerDeck.RemoveFromDeck(c);
     Game.field.AddToDamageZone(c);
     if(bFaceup)
     {
         c.TurnUp();
         Game.SendPacket(GameAction.FROM_DECK_TO_DAMAGE_FACEUP, c.cardID);
     }
     else
     {
         c.TurnDown();
         Game.SendPacket(GameAction.FROM_DECK_TO_DAMAGE, c.cardID);
     }
 }
开发者ID:Javierudec,项目名称:VGOnline_Scripts,代码行数:15,代码来源:UnitObject.cs

示例6: FromDeckToDamage

 void FromDeckToDamage(Card c)
 {
     Game.playerDeck.RemoveFromDeck(c);
     Game.field.AddToDamageZone(c);
     c.TurnDown();
     Game.SendPacket(GameAction.FROM_DECK_TO_DAMAGE, c.cardID);
 }
开发者ID:Javierudec,项目名称:VGOnline_Scripts,代码行数:7,代码来源:UnitAbility.cs


注:本文中的Card.TurnDown方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。