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C# Card.GetCardName方法代码示例

本文整理汇总了C#中Card.GetCardName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Card.GetCardName方法的具体用法?C# Card.GetCardName怎么用?C# Card.GetCardName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Card的用法示例。


在下文中一共展示了Card.GetCardName方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ShowCardInfo

 /// <summary>
 /// 根据脚本显示出卡片信息
 /// </summary>
 private void ShowCardInfo(Card card)
 {
     this.CardName.text = card.GetCardName();
     this.CardType.text = CardTypes.GetCardTypeNames(card.GetCardType());
     this.CardRarity.text = CardRaritys.GetCardRarityNames(card.GetCardRarity());
     this.CardOwner.text = card.GetCardOwner();
     this.CardDes.text = card.GetCardDescription();
 }
开发者ID:zhutaorun,项目名称:ACGCard-for-Unity3D,代码行数:11,代码来源:GameCardUIManager.cs

示例2: AddState

    /// <summary>
    /// 添加卡片状态
    /// </summary>
    public void AddState(StateSkill state, Card from)
    {
        state.SetOwnerCard(this);//设置状态的拥有者
        this.cardState.Add(state, from);//状态,来源

        LogsSystem.Instance.Print(
            string.Format("角色 {0} 获得状态 {1} ,持续 {2} 回合(来自:{3})", CardNames.Instance.GetCardName(this.cardName), SkillNames.Instance.GetSkillName(state.GetSkillCommonName()), state.GetLastRound(), from.GetCardName())
            );
    }
开发者ID:dannisliang,项目名称:ACGCard-for-Unity3D,代码行数:12,代码来源:CharacterCard.cs

示例3: AddCardGroup

    /// <summary>
    /// 成组添加卡片
    /// 一组六个
    /// </summary>
    public void AddCardGroup(Card beginCard)
    {
        int beginid = beginCard.GetCardID();

        for (int i = 1; i <= 6; i++)
        {
            //通用成员属性
            int cardId = beginid + i - 1;
            string cardName = beginCard.GetCardName();
            CardRarity cardRarity = (CardRarity)i;
            string cardDescription = beginCard.GetCardDescription();

            if (beginCard is CharacterCard)//如果是角色卡
            {
                //角色卡成组通用参数
                CharacterCard beginCharacterCard = beginCard as CharacterCard;

                AddCard(new CharacterCard(cardId, cardName, cardRarity, cardDescription));
            }
            else if (beginCard is ItemCard)
            {
                AddCard(new ItemCard(cardId, cardName, cardRarity, cardDescription));
                //AddCard(new Card(beginid + i - 1, beginCard.GetCardName(), beginCard.GetCardType(), beginCard.GetCardSkillList(), (CardRarity)i, beginCard.GetCardDescription()));
            }
        }
    }
开发者ID:dannisliang,项目名称:ACGCard-for-Unity3D,代码行数:30,代码来源:CardManager.cs


注:本文中的Card.GetCardName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。