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C# Card.NormalizeMaterial方法代码示例

本文整理汇总了C#中Card.NormalizeMaterial方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Card.NormalizeMaterial方法的具体用法?C# Card.NormalizeMaterial怎么用?C# Card.NormalizeMaterial使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Card的用法示例。


在下文中一共展示了Card.NormalizeMaterial方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddToDropZoneList

 public void AddToDropZoneList(Card card)
 {
     card._Coord = CardCoord.DROP;
     card.NormalizeMaterial();
     DropZone.Add(card);
 }
开发者ID:Javierudec,项目名称:VGOnline_Scripts,代码行数:6,代码来源:Field.cs

示例2: AddToSoul

    public void AddToSoul(Card card)
    {
        card.NormalizeMaterial();

        Soul.Insert(0, card);
        card._Coord = CardCoord.SOUL;

        CheckAbilities(CardState.CardPutInSoul);
    }
开发者ID:Javierudec,项目名称:VGOnline_Scripts,代码行数:9,代码来源:Field.cs

示例3: AddToDropZone

    public void AddToDropZone(Card card)
    {
        LastCardSentToDrop = card;
        card._Coord = CardCoord.DROP;
        card.NormalizeMaterial();
        DropZone.Add(card);
        card.TurnUp();
        card.Stand();

        card.MoveAndRotate(fieldInfo.GetPosition((int)fieldPositions.DROP_ZONE) + new Vector3(0.0f, 0.01f * (DropZone.Count - 1), 0.0f),
                           new Vector3(0.0f, 180.0f, 0.0f));

        //card.GetGameObject().transform.position = fieldInfo.GetPosition((int)fieldPositions.DROP_ZONE) + new Vector3(0.0f, 0.01f * (DropZone.Count - 1), 0.0f);
        //card.GetGameObject().transform.eulerAngles = new Vector3(0.0f, 180.0f, 0.0f);
    }
开发者ID:Javierudec,项目名称:VGOnline_Scripts,代码行数:15,代码来源:Field.cs


注:本文中的Card.NormalizeMaterial方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。