本文整理汇总了C#中Card.NormalizeMaterial方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Card.NormalizeMaterial方法的具体用法?C# Card.NormalizeMaterial怎么用?C# Card.NormalizeMaterial使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Card
的用法示例。
在下文中一共展示了Card.NormalizeMaterial方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AddToDropZoneList
public void AddToDropZoneList(Card card)
{
card._Coord = CardCoord.DROP;
card.NormalizeMaterial();
DropZone.Add(card);
}
示例2: AddToSoul
public void AddToSoul(Card card)
{
card.NormalizeMaterial();
Soul.Insert(0, card);
card._Coord = CardCoord.SOUL;
CheckAbilities(CardState.CardPutInSoul);
}
示例3: AddToDropZone
public void AddToDropZone(Card card)
{
LastCardSentToDrop = card;
card._Coord = CardCoord.DROP;
card.NormalizeMaterial();
DropZone.Add(card);
card.TurnUp();
card.Stand();
card.MoveAndRotate(fieldInfo.GetPosition((int)fieldPositions.DROP_ZONE) + new Vector3(0.0f, 0.01f * (DropZone.Count - 1), 0.0f),
new Vector3(0.0f, 180.0f, 0.0f));
//card.GetGameObject().transform.position = fieldInfo.GetPosition((int)fieldPositions.DROP_ZONE) + new Vector3(0.0f, 0.01f * (DropZone.Count - 1), 0.0f);
//card.GetGameObject().transform.eulerAngles = new Vector3(0.0f, 180.0f, 0.0f);
}