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C# CameraController.changeCameraType方法代码示例

本文整理汇总了C#中CameraController.changeCameraType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CameraController.changeCameraType方法的具体用法?C# CameraController.changeCameraType怎么用?C# CameraController.changeCameraType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CameraController的用法示例。


在下文中一共展示了CameraController.changeCameraType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        B4 = GameObject.FindGameObjectWithTag("B4");
        MiMi = GameObject.FindGameObjectWithTag("MiMi");
        audioSource = GameObject.FindGameObjectWithTag("AudioController").GetComponent<AudioSource>();
        musicSource = GameObject.FindGameObjectWithTag("MusicController").GetComponent<AudioSource>();
        cameraController = Camera.main.GetComponent<CameraController>();
        cameraController.changeCameraType(CameraController.CameraTypes.SINGLE_PERSON_CAMERA);
        MiMi.GetComponent<PlayerController>().enabled = false;

        //TODO: Add this on MiMiPrefab
        //MiMi.GetComponent<PullOfLove>().enabled = false;
        B4.GetComponent<PlayerController>().enabled = false;
        //B4.GetComponent<PullOfLove>().enabled = false;
        B4.GetComponent<EstablishBond>().enabled = false;

        Vector3 targPos = B4.transform.position + new Vector3(0.0f, 2.0f, -2.0f);
        StartCoroutine(MoveCameraToPosition(targPos, 5.0f));

        StartCoroutine(MusicFadeIn(0.15f ,1.0f, 20.0f));
    }
开发者ID:PatrikkSorensen,项目名称:GAMEDEV2016,代码行数:21,代码来源:IntroSceneEvent.cs


注:本文中的CameraController.changeCameraType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。