本文整理汇总了C#中CameraController.Shake方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CameraController.Shake方法的具体用法?C# CameraController.Shake怎么用?C# CameraController.Shake使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CameraController
的用法示例。
在下文中一共展示了CameraController.Shake方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
Collider[] colliders = Physics.OverlapSphere(transform.position, m_ExplosionRadius);
foreach(Collider otherCollider in colliders)
{
ExplodingElement explodingElement = otherCollider.gameObject.GetComponent<ExplodingElement>();
if(explodingElement != null)
{
explodingElement.Explode(transform.position, m_ExplosionRadius, m_ExplosionForce);
}
BaseHealth<int> health = otherCollider.gameObject.GetComponent<BaseHealth<int>>();
if (health != null)
{
health.Damage(m_Damage);
}
}
m_Camera = Camera.main.GetComponent<CameraController>();
if (m_Camera != null)
{
m_Camera.Shake(m_CameraShake);
}
}