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C# CameraController.Shake方法代码示例

本文整理汇总了C#中CameraController.Shake方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CameraController.Shake方法的具体用法?C# CameraController.Shake怎么用?C# CameraController.Shake使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CameraController的用法示例。


在下文中一共展示了CameraController.Shake方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        Collider[] colliders = Physics.OverlapSphere(transform.position, m_ExplosionRadius);

        foreach(Collider otherCollider in colliders)
        {
            ExplodingElement explodingElement = otherCollider.gameObject.GetComponent<ExplodingElement>();

            if(explodingElement != null)
            {
                explodingElement.Explode(transform.position, m_ExplosionRadius, m_ExplosionForce);
            }

            BaseHealth<int> health = otherCollider.gameObject.GetComponent<BaseHealth<int>>();
            if (health != null)
            {
                health.Damage(m_Damage);
            }
        }

        m_Camera = Camera.main.GetComponent<CameraController>();
        if (m_Camera != null)
        {
            m_Camera.Shake(m_CameraShake);
        }
    }
开发者ID:Meetic666,项目名称:OJam-2015,代码行数:27,代码来源:Explosion.cs


注:本文中的CameraController.Shake方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。