本文整理汇总了C#中Bullet.GetHeight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Bullet.GetHeight方法的具体用法?C# Bullet.GetHeight怎么用?C# Bullet.GetHeight使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Bullet
的用法示例。
在下文中一共展示了Bullet.GetHeight方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Action
public override void Action(long t)
{
// 遍历指定半径内所有Enemy类
IList es = this.GetCollisionObjects(this.range, typeof(Enemy));
// 当敌人存在
if (es.Count != 0)
{
Enemy target = (Enemy)es[0];
// 旋转炮台对准Enemy坐标
SetRotation((int)MathUtils.ToDegrees(MathUtils.Atan2(
(target.GetY() - this.GetY()),
(target.GetX() - this.GetX()))));
}
// 延迟炮击
if (this.delay > 0)
{
--this.delay;
}
else if (es.Count != 0)
{
// *将子弹类型设定为1*/
// 构造炮弹
Bullet bullet = new Bullet(0, turrets[4], this.GetRotation(), 2);
// 计算炮击点
int x = MathUtils.Round(MathUtils.Cos(MathUtils.ToRadians(this
.GetRotation())) * (float)bullet.GetWidth() * 2)
+ this.X();
int y = MathUtils.Round(MathUtils.Sin(MathUtils.ToRadians(this
.GetRotation())) * (float)bullet.GetHeight() * 2)
+ this.Y();
// 注入炮弹到Layer
this.GetLLayer().AddObject(bullet, x, y);
this.delay = 10;
}
}