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C# Ability.CooldownRemaining方法代码示例

本文整理汇总了C#中Ability.CooldownRemaining方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Ability.CooldownRemaining方法的具体用法?C# Ability.CooldownRemaining怎么用?C# Ability.CooldownRemaining使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Ability的用法示例。


在下文中一共展示了Ability.CooldownRemaining方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ActionBarUpdate

 /// <summary>
 /// Method for changing the fill of the overlay image corresponding to the ability
 /// </summary>
 /// <param name="overlayImage">Image for visualizing cooldown</param>
 /// <param name="ability">The ability corresponding to the action bar slot</param>
 public void ActionBarUpdate(ref Image overlayImage, Ability ability)
 {
     if (ability.OnCooldown()) {
         if(ability.CooldownRemaining() < 0) {
             if (!castBar.gameObject.activeSelf) {
                 string[] subpar = ability.tooltipText.Split(':');
                 castBar.gameObject.SetActive(true);
                 Color color = subpar[0] == "Poison Dart" ? new Color(106f / 255f, 197f / 255f, 54f / 255f) : new Color(106f / 255f, 0f / 255f, 0f / 255f);
                 castBar.fillRect.GetComponentInChildren<Image>().color = color;
                 castBar.targetGraphic.GetComponentInChildren<Image>().color = new Color(255f / 255f, 255f / 255f, 255f / 255f);
                 currentText = string.Format("Out of {0} Berries", subpar[0] == "Poison Dart" ? "Bad" : "Good");
                 castBar.GetComponentInChildren<Text>().text = currentText;
                 castBar.value = 1;
             }
         }
         overlayImage.fillAmount = ability.CooldownRemaining();
     } else if (overlayImage.fillAmount < 1) {
         overlayImage.fillAmount = 1;
     }
 }
开发者ID:PeWiNi,项目名称:MonguinsAndBeyond,代码行数:25,代码来源:HUDScript.cs


注:本文中的Ability.CooldownRemaining方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。