当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ref_ptr::getVertexArray方法代码示例

本文整理汇总了C++中osg::ref_ptr::getVertexArray方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ref_ptr::getVertexArray方法的具体用法?C++ ref_ptr::getVertexArray怎么用?C++ ref_ptr::getVertexArray使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osg::ref_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了ref_ptr::getVertexArray方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createVertexNode

void Scene::createVertexNode()
{
    _vgeode = new osg::Geode;
    _vgeode->setDataVariance(osg::Object::DYNAMIC);

    osg::Vec3f lightDir(1.0f, 1.0f, 1.0f);
    lightDir.normalize();

    auto offsets = new osg::Uniform(osg::Uniform::FLOAT_VEC3, "offsets", Scene::VertexInstances);
    offsets->setDataVariance(osg::Object::DYNAMIC);

    auto stateSet = _vgeode->getOrCreateStateSet();
    stateSet->setAttributeAndModes(_instancedProgram, osg::StateAttribute::ON);
    stateSet->addUniform(new osg::Uniform("ecLightDirection", lightDir));
    stateSet->addUniform(new osg::Uniform("lightColor", osg::Vec3(1.0f, 1.0f, 1.0f)));
    stateSet->addUniform(offsets);

    osg::Vec3 scale(1.0f, 1.0f, 1.0f);
    osg::Vec4 color(0.25f, 0.25f, 0.25f, 1.0f);

    auto vertexMatrix = osg::Matrixf::scale(scale * 0.125f * 0.25f);
    auto normalMatrix = inverseTranspose(vertexMatrix);

    _vgeometry = new osgKaleido::PolyhedronGeometry("#27");
    _vgeometry->setUseDisplayList(false);
    _vgeometry->setUseVertexBufferObjects(true);

    _vgeometry->update(nullptr); // Force geometry generation

    auto vertices = dynamic_cast<osg::Vec3Array*>(_vgeometry->getVertexArray());
    if (vertices != nullptr) {
        transform(*vertices, vertexMatrix);
    }

    auto normals = dynamic_cast<osg::Vec3Array*>(_vgeometry->getNormalArray());
    if (normals != nullptr) {
        transform(*normals, normalMatrix);
    }

    auto colors = dynamic_cast<osg::Vec4Array*>(_vgeometry->getColorArray());
    if (colors != nullptr) {
        fill(*colors, color);
    }

    makeInstanced(_vgeometry, Scene::VertexInstances);

    auto size = 1.0f;
    osg::BoundingBox bb(-size, -size, -size, +size, +size, +size);
    _vgeometry->setInitialBound(bb);

    _vgeode->addDrawable(_vgeometry);

    addChild(_vgeode);
}
开发者ID:kloffy,项目名称:osgKaleido,代码行数:54,代码来源:osgkaleidoviewer.cpp


注:本文中的osg::ref_ptr::getVertexArray方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。