本文整理汇总了C++中osg::ref_ptr::getTransform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ref_ptr::getTransform方法的具体用法?C++ ref_ptr::getTransform怎么用?C++ ref_ptr::getTransform使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类osg::ref_ptr
的用法示例。
在下文中一共展示了ref_ptr::getTransform方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: receive
bool DraggerVolumeTileCallback::receive(const osgManipulator::MotionCommand &command)
{
if (!_locator)
return false;
switch (command.getStage())
{
case osgManipulator::MotionCommand::START:
{
// Save the current matrix
_startMotionMatrix = _locator->getTransform();
// Get the LocalToWorld and WorldToLocal matrix for this node.
osg::NodePath nodePathToRoot;
osgManipulator::computeNodePathToRoot(*_volume, nodePathToRoot);
_localToWorld = _startMotionMatrix * osg::computeLocalToWorld(nodePathToRoot);
_worldToLocal = osg::Matrix::inverse(_localToWorld);
return true;
}
case osgManipulator::MotionCommand::MOVE:
{
// Transform the command's motion matrix into local motion matrix.
osg::Matrix localMotionMatrix = _localToWorld * command.getWorldToLocal()
* command.getMotionMatrix()
* command.getLocalToWorld() * _worldToLocal;
// Transform by the localMotionMatrix
_locator->setTransform(localMotionMatrix * _startMotionMatrix);
// osg::notify(osg::NOTICE)<<"New locator matrix "<<_locator->getTransform()<<std::endl;
return true;
}
case osgManipulator::MotionCommand::FINISH:
{
return true;
}
case osgManipulator::MotionCommand::NONE:
default:
return false;
}
}