本文整理汇总了C++中osg::ref_ptr::getUpdateCallback方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ref_ptr::getUpdateCallback方法的具体用法?C++ ref_ptr::getUpdateCallback怎么用?C++ ref_ptr::getUpdateCallback使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类osg::ref_ptr
的用法示例。
在下文中一共展示了ref_ptr::getUpdateCallback方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: out_of_range
osg::Object *RefosgLOD::getChildObject(unsigned i) {
if (i < 1) {
return _object->getStateSet();
} else {
i -= 1;
}
if (i < 1) {
return _object->getCullCallback();
} else {
i -= 1;
}
if (i < 1) {
return _object->getUpdateCallback();
} else {
i -= 1;
}
if (i < 1) {
return _object->getEventCallback();
} else {
i -= 1;
}
if (i < _object->getNumChildren()) {
return _object->getChild(i);
} else {
i -= _object->getNumChildren();
}
throw std::out_of_range("child");
}
示例2: out_of_range
osg::Object *RefosgParticlePrecipitationEffect::getChildObject(unsigned i) {
if (i < 1) {
return _object->getFog();
} else {
i -= 1;
}
if (i < 1) {
return _object->getUpdateCallback();
} else {
i -= 1;
}
if (i < 1) {
return _object->getStateSet();
} else {
i -= 1;
}
if (i < 1) {
return _object->getEventCallback();
} else {
i -= 1;
}
if (i < 1) {
return _object->getCullCallback();
} else {
i -= 1;
}
throw std::out_of_range("child");
}