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C++ ref_ptr::getStateSet方法代码示例

本文整理汇总了C++中osg::ref_ptr::getStateSet方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ref_ptr::getStateSet方法的具体用法?C++ ref_ptr::getStateSet怎么用?C++ ref_ptr::getStateSet使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osg::ref_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了ref_ptr::getStateSet方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: out_of_range

osg::Object *RefosgLOD::getChildObject(unsigned i) {
	if (i < 1) {
		return _object->getStateSet();
	} else {
		i -= 1;
	}
	if (i < 1) {
		return _object->getCullCallback();
	} else {
		i -= 1;
	}
	if (i < 1) {
		return _object->getUpdateCallback();
	} else {
		i -= 1;
	}
	if (i < 1) {
		return _object->getEventCallback();
	} else {
		i -= 1;
	}
	if (i < _object->getNumChildren()) {
		return _object->getChild(i);
	} else {
		i -= _object->getNumChildren();
	}
	throw std::out_of_range("child");
}
开发者ID:whztt07,项目名称:osgedit,代码行数:28,代码来源:reflect_osg_lod.cpp

示例2: out_of_range

osg::Object *RefosgParticlePrecipitationEffect::getChildObject(unsigned i) {
	if (i < 1) {
		return _object->getFog();
	} else {
		i -= 1;
	}
	if (i < 1) {
		return _object->getUpdateCallback();
	} else {
		i -= 1;
	}
	if (i < 1) {
		return _object->getStateSet();
	} else {
		i -= 1;
	}
	if (i < 1) {
		return _object->getEventCallback();
	} else {
		i -= 1;
	}
	if (i < 1) {
		return _object->getCullCallback();
	} else {
		i -= 1;
	}
	throw std::out_of_range("child");
}
开发者ID:whztt07,项目名称:osgedit,代码行数:28,代码来源:reflect_osgparticle_precipitationeffect.cpp

示例3: overrideTexture

void overrideTexture(const std::string &texture, Resource::ResourceSystem *resourceSystem, osg::ref_ptr<osg::Node> node)
{
    if (texture.empty())
        return;
    std::string correctedTexture = Misc::ResourceHelpers::correctTexturePath(texture, resourceSystem->getVFS());
    // Not sure if wrap settings should be pulled from the overridden texture?
    osg::ref_ptr<osg::Texture2D> tex = new osg::Texture2D(resourceSystem->getImageManager()->getImage(correctedTexture));
    tex->setWrap(osg::Texture::WRAP_S, osg::Texture::CLAMP_TO_EDGE);
    tex->setWrap(osg::Texture::WRAP_T, osg::Texture::CLAMP_TO_EDGE);
    tex->setName("diffuseMap");

    osg::ref_ptr<osg::StateSet> stateset;
    if (node->getStateSet())
        stateset = osg::clone(node->getStateSet(), osg::CopyOp::SHALLOW_COPY);
    else
        stateset = new osg::StateSet;

    stateset->setTextureAttribute(0, tex, osg::StateAttribute::OVERRIDE);

    node->setStateSet(stateset);
}
开发者ID:A1-Triard,项目名称:openmw,代码行数:21,代码来源:util.cpp

示例4: setFont

void TextBase::setFont(osg::ref_ptr<Font> font)
{
    if (_font==font) return;

    osg::StateSet* previousFontStateSet = _font.valid() ? _font->getStateSet() : Font::getDefaultFont()->getStateSet();
    osg::StateSet* newFontStateSet = font.valid() ? font->getStateSet() : Font::getDefaultFont()->getStateSet();

    if (getStateSet() == previousFontStateSet)
    {
        setStateSet( newFontStateSet );
    }

    _font = font;

    computeGlyphRepresentation();
}
开发者ID:nsmoooose,项目名称:osg,代码行数:16,代码来源:TextBase.cpp

示例5: lock

void
Text::setFont(osg::ref_ptr<osgText::Font> font)
{
    if (_font.get() == font.get())
        return;

#if OSG_VERSION_GREATER_OR_EQUAL(3,5,8)
    osgText::Text::setFont(font);
#else
    static Threading::Mutex mutex;
    Threading::ScopedMutexLock lock(mutex);

    osg::StateSet* previousFontStateSet = _font.valid() ? _font->getStateSet() : osgText::Font::getDefaultFont()->getStateSet();
    osg::StateSet* newFontStateSet = font.valid() ? font->getStateSet() : osgText::Font::getDefaultFont()->getStateSet();
    //if (getStateSet() == previousFontStateSet)
    {
        if (newFontStateSet && VirtualProgram::get(newFontStateSet) == 0L)
        {
            VirtualProgram* vp = VirtualProgram::getOrCreate(newFontStateSet);
            vp->setName("osgEarth::Text");
            osgEarth::Shaders coreShaders;
            coreShaders.load(vp, coreShaders.TextLegacy);
#if defined(OSG_GL3_AVAILABLE) && !defined(OSG_GL2_AVAILABLE) && !defined(OSG_GL1_AVAILABLE)
            newFontStateSet->setDefine("OSGTEXT_GLYPH_ALPHA_FORMAT_IS_RED");
#endif
            Lighting::set(newFontStateSet, osg::StateAttribute::OFF | osg::StateAttribute::PROTECTED);

            OE_INFO << LC << "Installed VPs on a font" << std::endl;
        }

        setStateSet( newFontStateSet );
    }

    osgText::TextBase::setFont(font);
#endif
}
开发者ID:aroth-fastprotect,项目名称:osgearth,代码行数:36,代码来源:Text.cpp

示例6:

 osg::StateSet *getLightingStateSet() { return mLightPass->getStateSet(); }
开发者ID:basecq,项目名称:opendf,代码行数:1,代码来源:pipeline.hpp


注:本文中的osg::ref_ptr::getStateSet方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。