本文整理汇总了C++中osg::ref_ptr::getProjectionMatrixAsFrustum方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ref_ptr::getProjectionMatrixAsFrustum方法的具体用法?C++ ref_ptr::getProjectionMatrixAsFrustum怎么用?C++ ref_ptr::getProjectionMatrixAsFrustum使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类osg::ref_ptr
的用法示例。
在下文中一共展示了ref_ptr::getProjectionMatrixAsFrustum方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: isInFOV
bool CameraMath::isInFOV( osg::Vec3d point, osg::ref_ptr<osg::Camera> camera )
{
double left, right, bottom, top, zNear, zFar;
camera->getProjectionMatrixAsFrustum( left, right, bottom, top, zNear, zFar );
osg::Matrixd& mv = camera->getViewMatrix();
osg::Matrixd& mp = camera->getProjectionMatrix();
osg::Vec3d pView = point * mv * mp;
if ( pView.z() < 0.0 ) {
return false;
}
return true;
}