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C++ ref_ptr::getProjectionMatrixAsFrustum方法代码示例

本文整理汇总了C++中osg::ref_ptr::getProjectionMatrixAsFrustum方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ref_ptr::getProjectionMatrixAsFrustum方法的具体用法?C++ ref_ptr::getProjectionMatrixAsFrustum怎么用?C++ ref_ptr::getProjectionMatrixAsFrustum使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osg::ref_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了ref_ptr::getProjectionMatrixAsFrustum方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: isInFOV

bool CameraMath::isInFOV( osg::Vec3d point, osg::ref_ptr<osg::Camera> camera )
{
	double left, right, bottom, top, zNear, zFar;
	camera->getProjectionMatrixAsFrustum( left, right, bottom, top, zNear, zFar );

	osg::Matrixd& mv = camera->getViewMatrix();
	osg::Matrixd& mp = camera->getProjectionMatrix();
	osg::Vec3d pView = point * mv * mp;


	if ( pView.z() < 0.0 ) {
		return false;
	}

	return true;
}
开发者ID:kapecp,项目名称:3dsoftviz,代码行数:16,代码来源:CameraMath.cpp


注:本文中的osg::ref_ptr::getProjectionMatrixAsFrustum方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。