本文整理汇总了C++中osg::ref_ptr::getOrCreateGLBufferObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ref_ptr::getOrCreateGLBufferObject方法的具体用法?C++ ref_ptr::getOrCreateGLBufferObject怎么用?C++ ref_ptr::getOrCreateGLBufferObject使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类osg::ref_ptr
的用法示例。
在下文中一共展示了ref_ptr::getOrCreateGLBufferObject方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: drawImplementation
void SomePointsGenerator::drawImplementation( osg::RenderInfo& renderInfo ) const
{
//get output buffer
unsigned int contextID = renderInfo.getState()->getContextID();
GLuint ubuff= genbuffer->getOrCreateGLBufferObject(contextID)->getGLObjectID();
osg::GLExtensions* ext = renderInfo.getState()->get<osg::GLExtensions>();
ext->glBindBufferBase(GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0,ubuff);
glEnable(GL_RASTERIZER_DISCARD);
ext->glBeginTransformFeedback(GL_POINTS);
osg::Geometry::drawImplementation( renderInfo );
ext->glEndTransformFeedback();
glDisable(GL_RASTERIZER_DISCARD);
ext->glBindBufferBase(GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0, 0);
}