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C++ ref_ptr::getOrCreateGLBufferObject方法代码示例

本文整理汇总了C++中osg::ref_ptr::getOrCreateGLBufferObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ref_ptr::getOrCreateGLBufferObject方法的具体用法?C++ ref_ptr::getOrCreateGLBufferObject怎么用?C++ ref_ptr::getOrCreateGLBufferObject使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osg::ref_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了ref_ptr::getOrCreateGLBufferObject方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: drawImplementation

void SomePointsGenerator::drawImplementation( osg::RenderInfo& renderInfo ) const
{

    //get output buffer
    unsigned int contextID = renderInfo.getState()->getContextID();

    GLuint ubuff= genbuffer->getOrCreateGLBufferObject(contextID)->getGLObjectID();

    osg::GLExtensions* ext = renderInfo.getState()->get<osg::GLExtensions>();

    ext->glBindBufferBase(GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0,ubuff);

    glEnable(GL_RASTERIZER_DISCARD);

    ext->glBeginTransformFeedback(GL_POINTS);


    osg::Geometry::drawImplementation(  renderInfo );


    ext->glEndTransformFeedback();

    glDisable(GL_RASTERIZER_DISCARD);

    ext->glBindBufferBase(GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0, 0);
}
开发者ID:yueying,项目名称:osg,代码行数:26,代码来源:osgtransformfeedback.cpp


注:本文中的osg::ref_ptr::getOrCreateGLBufferObject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。