当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ State::setClientActiveTextureUnit方法代码示例

本文整理汇总了C++中osg::State::setClientActiveTextureUnit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ State::setClientActiveTextureUnit方法的具体用法?C++ State::setClientActiveTextureUnit怎么用?C++ State::setClientActiveTextureUnit使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osg::State的用法示例。


在下文中一共展示了State::setClientActiveTextureUnit方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: dispatch

    virtual void dispatch(osg::State& state, const osg::Array* new_array)
    {
        VAS_NOTICE<<"    TexCoordArrayDispatch::dispatch("<<new_array->getNumElements()<<") unit="<<unit<<std::endl;

        state.setClientActiveTextureUnit(unit);
        glTexCoordPointer(new_array->getDataSize(), new_array->getDataType(), 0, new_array->getDataPointer());
    }
开发者ID:marchelbling,项目名称:osg,代码行数:7,代码来源:VertexArrayState.cpp

示例2: disable

    virtual void disable(osg::State& state)
    {
        VAS_NOTICE<<"    TexCoordArrayDispatch::disable() unit="<<unit<<std::endl;

        //state.glClientActiveTexture(static_cast<GLenum>(GL_TEXTURE0+unit));
        state.setClientActiveTextureUnit(unit);
        glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
    }
开发者ID:marchelbling,项目名称:osg,代码行数:8,代码来源:VertexArrayState.cpp

示例3: enable_and_dispatch

 virtual void enable_and_dispatch(osg::State& state, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr, GLboolean /*normalized*/)
 {
     state.setClientActiveTextureUnit(unit);
     glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
     glTexCoordPointer(size, type, stride, ptr);
 }
开发者ID:marchelbling,项目名称:osg,代码行数:6,代码来源:VertexArrayState.cpp


注:本文中的osg::State::setClientActiveTextureUnit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。