本文整理汇总了C++中osg::State::getGraphicsContext方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ State::getGraphicsContext方法的具体用法?C++ State::getGraphicsContext怎么用?C++ State::getGraphicsContext使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类osg::State
的用法示例。
在下文中一共展示了State::getGraphicsContext方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: operator
// Return true to activate the shader function.
bool operator()(const osg::State& state)
{
osg::Camera* camera = *state.getGraphicsContext()->getCameras().begin();
if (!camera) return false;
osg::Viewport* viewport = camera->getViewport();
if (!viewport) return false;
return viewport->width() > 1000;
}