本文整理汇总了C++中osg::State::applyTextureAttribute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ State::applyTextureAttribute方法的具体用法?C++ State::applyTextureAttribute怎么用?C++ State::applyTextureAttribute使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类osg::State
的用法示例。
在下文中一共展示了State::applyTextureAttribute方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: drawImplementation
virtual void drawImplementation(osg::State& state,const osg::Drawable* drawable) const
{
static osg::TexMat *tm= new osg::TexMat();
osg::Matrix mvm(state.getModelViewMatrix());
osg::Quat q;
q.set(mvm);
// state.getorcre
tm->setMatrix(osg::Matrix::rotate( q.inverse() ));
state.applyTextureAttribute(1,tm);
// drawable->getOrCreateStateSet()->
drawable->drawImplementation(state);
}