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C++ SceneNode::createChild方法代码示例

本文整理汇总了C++中ogre::SceneNode::createChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SceneNode::createChild方法的具体用法?C++ SceneNode::createChild怎么用?C++ SceneNode::createChild使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ogre::SceneNode的用法示例。


在下文中一共展示了SceneNode::createChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: initialize

/**
 * @inheritDoc
 */
Error ImageGraphicObject::initialize(void) {
    ASSERT(!m_bInitialized);
    
    std::string image = IMAGE_BASE_PATH + m_image;
    /*m_sourceImage = IMG_Load(image.c_str());
    m_displayImage = SDL_ConvertSurface(m_sourceImage, m_sourceImage->format, m_sourceImage->flags);*/
    
    Ogre::SceneNode* rootNode = static_cast<GraphicScene*>(m_pSystemScene)->getRootNode();
    Ogre::SceneManager* sceneManager = static_cast<GraphicScene*>(m_pSystemScene)->getSceneManager();
    Ogre::SceneNode* myNode = static_cast<Ogre::SceneNode*>(rootNode->createChild());
    Ogre::BillboardSet* mySet = sceneManager->createBillboardSet("mySet");
    Ogre::Billboard* myBillboard = mySet->createBillboard(Ogre::Vector3(0, 0, 0));
    myBillboard->setDimensions(100, 100);
    myNode->attachObject(mySet);
    
    m_bInitialized = true;
    return Errors::Success;
}
开发者ID:Kissy,项目名称:shoot-em-up-project,代码行数:21,代码来源:ImageObject.cpp


注:本文中的ogre::SceneNode::createChild方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。