本文整理汇总了C++中vector3::xy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ vector3::xy方法的具体用法?C++ vector3::xy怎么用?C++ vector3::xy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类vector3
的用法示例。
在下文中一共展示了vector3::xy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: draw_terrain
void user_interface::draw_terrain(const vector3& viewpos, angle dir,
double max_view_dist, bool mirrored, int above_water) const
{
#if 0
glPushMatrix();
glTranslated(0, 0, -viewpos.z);
// still needed to render the props.
mycoastmap.render(viewpos.xy(), max_view_dist, mirrored);
glPopMatrix();
#endif
// frustum is mirrored inside geoclipmap
frustum viewfrustum = frustum::from_opengl();
glPushMatrix();
if (mirrored)
glScalef(1.0f, 1.0f, -1.0f);
viewfrustum.translate(viewpos);
mygeoclipmap->set_viewerpos(viewpos);
mygeoclipmap->display(viewfrustum, -viewpos, mirrored, above_water);
glPopMatrix();
}