本文整理汇总了C++中vector3::normalized方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ vector3::normalized方法的具体用法?C++ vector3::normalized怎么用?C++ vector3::normalized使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类vector3
的用法示例。
在下文中一共展示了vector3::normalized方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Camera
Camera(vector3 p, vector3 d, vector3 u) {
position = p;
direction = d.normalized();
up = u.normalized();
up = (u - direction.projected(u)).normalized();
right = (direction ^ up).normalized();
}
示例2:
///
/// \brief ray
/// \param _start
/// \param _dir
///
ray_t(const vector3<REAL> _start, const vector3<REAL> _dir){
start = _start; dir = _dir.normalized();
}
示例3: dot
plane<Real>::plane(const vector3<Real> &p, const vector3<Real> &n) :
normal(n.normalized())
{
d = - dot(p, normal);
}