本文整理汇总了C++中Viewport::generateParticles方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Viewport::generateParticles方法的具体用法?C++ Viewport::generateParticles怎么用?C++ Viewport::generateParticles使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Viewport
的用法示例。
在下文中一共展示了Viewport::generateParticles方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: initScene
void initScene() {
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
// create grid
grd = grid(1, 1, 1, 7, 7, 7);
viewport.tx = -.55*grd.x;
viewport.ty = -grd.y/2;
viewport.tz = -1.1*grd.z;
viewport.rotx = -30;
viewport.roty = 61;
viewport.rotz = 0;
viewport.g = true;
viewport.v = false;
viewport.particleSize = grd.x*0.05;
// generate particles
viewport.clearParticles();
viewport.generateParticles();
myReshape(viewport.w, viewport.h);
}