当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Viewport::generateParticles方法代码示例

本文整理汇总了C++中Viewport::generateParticles方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Viewport::generateParticles方法的具体用法?C++ Viewport::generateParticles怎么用?C++ Viewport::generateParticles使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Viewport的用法示例。


在下文中一共展示了Viewport::generateParticles方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: initScene

void initScene() {
	glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);

	glEnable(GL_DEPTH_TEST);

	// create grid
	grd = grid(1, 1, 1, 7, 7, 7);

	viewport.tx = -.55*grd.x;
	viewport.ty = -grd.y/2;
	viewport.tz = -1.1*grd.z;
	viewport.rotx = -30;
	viewport.roty = 61;
	viewport.rotz = 0;
	viewport.g = true;
	viewport.v = false;
	viewport.particleSize = grd.x*0.05;

	// generate particles
	viewport.clearParticles();
	viewport.generateParticles();


	myReshape(viewport.w, viewport.h);
}
开发者ID:awesomescot,项目名称:cs184-fluid-simulation,代码行数:25,代码来源:main.cpp


注:本文中的Viewport::generateParticles方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。