本文整理汇总了C++中Viewport::GetScene方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Viewport::GetScene方法的具体用法?C++ Viewport::GetScene怎么用?C++ Viewport::GetScene使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Viewport
的用法示例。
在下文中一共展示了Viewport::GetScene方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetRigidBody
RigidBody2D* PhysicsWorld2D::GetRigidBody(int screenX, int screenY, unsigned collisionMask)
{
Renderer* renderer = GetSubsystem<Renderer>();
for (unsigned i = 0; i < renderer->GetNumViewports(); ++i)
{
Viewport* viewport = renderer->GetViewport(i);
// Find a viewport with same scene
if (viewport && viewport->GetScene() == GetScene())
{
Vector3 worldPoint = viewport->ScreenToWorldPoint(screenX, screenY, 0.0f);
return GetRigidBody(Vector2(worldPoint.x_, worldPoint.y_), collisionMask);
}
}
return 0;
}