本文整理汇总了C++中Viewport::dimensions方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Viewport::dimensions方法的具体用法?C++ Viewport::dimensions怎么用?C++ Viewport::dimensions使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Viewport
的用法示例。
在下文中一共展示了Viewport::dimensions方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setUpOrtho
void Projection::setUpOrtho( const Viewport& viewport, float zNear, float zFar )
{
glm::ivec4 view = viewport.dimensions();
float helfHeight( view[Viewport::HEIGHT] / 2.0f );
float halfWidth( view[Viewport::WIDTH] / 2.0f );
projection_ = glm::ortho( -halfWidth, halfWidth, -helfHeight, helfHeight, zNear, zFar );
}
示例2: setUpPerspective
void Projection::setUpPerspective( const Viewport& viewport, float fov, float zNear, float zFar )
{
float aspectRatio( 0.0f );
glm::ivec4 view = viewport.dimensions();
if ( view[Viewport::WIDTH] != 0.0f )
aspectRatio = view[Viewport::WIDTH] / (float)view[Viewport::HEIGHT];
projection_ = glm::perspective( glm::radians( fov ), aspectRatio, zNear, zFar );
}