本文整理汇总了C++中Viewer::displayWelcomeMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Viewer::displayWelcomeMessage方法的具体用法?C++ Viewer::displayWelcomeMessage怎么用?C++ Viewer::displayWelcomeMessage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Viewer
的用法示例。
在下文中一共展示了Viewer::displayWelcomeMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: fadeLoop
// Used by wizard fade in/out function
bool Scheduler::fadeLoop()
{
SDL_Event event;
viewer.displayCopyright();
viewer.displayWelcomeMessage();
// Start buzz
Mix_Volume(viewer.fadChannel, 0);
Mix_PlayChannel(viewer.fadChannel, creature.buzz, -1);
while(true)
{
if ( keyCheck() )
{
viewer.clearArea(&viewer.TXTPRI);
while(SDL_PollEvent(&event))
{
; // clear event buffer
}
// Stop buzz
Mix_HaltChannel(viewer.fadChannel);
return false; // auto-play mode off == start demo game
}
if ( viewer.draw_fade() )
{
// Stop buzz
Mix_HaltChannel(viewer.fadChannel);
return true; // auto-play mode on == start regular game
}
}
}