本文整理汇总了C++中Viewer::cursorLine方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Viewer::cursorLine方法的具体用法?C++ Viewer::cursorLine怎么用?C++ Viewer::cursorLine使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Viewer
的用法示例。
在下文中一共展示了Viewer::cursorLine方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: mouse
void mouse( int button, int state, int x, int y ) {
if( button == GLUT_LEFT_BUTTON && !State.inAnimation && !State.inRotation ) {
if( state == GLUT_DOWN ) { //pick a vertex
Line line = View.cursorLine( x, y );
Vector destination = Origami.pickVertex( View.cursorLine( x, y ) );
View.world2window( destination, Cursor3D.x, Cursor3D.y, Cursor3D.z );
glutWarpPointer( Cursor3D.x, Cursor3D.y );
State.inFolding = true;
} else { // GLUT_UP
Origami.releaseVertex();
State.inFolding = false;
}
}
}
示例2: folding
void folding(Vector source, Vector destination)
{
// Origami.listVertex();
// printf("\n");
// source.print();
View.world2window( source, Cursor3D.x, Cursor3D.y, Cursor3D.z );
Line line = View.cursorLine( Cursor3D.x, Cursor3D.y );
// line.print();
source = Origami.pickVertex( line );
glutWarpPointer( Cursor3D.x, Cursor3D.y );
// destination.print();
// printf("\n");
Origami.moveVertex( destination, View.eyePosition(), false);
View.world2window( destination, Cursor3D.x, Cursor3D.y, Cursor3D.z );
Origami.releaseVertex();
}