本文整理汇总了C++中Viewer::displayDeath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Viewer::displayDeath方法的具体用法?C++ Viewer::displayDeath怎么用?C++ Viewer::displayDeath使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Viewer
的用法示例。
在下文中一共展示了Viewer::displayDeath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: deathFadeLoop
void Scheduler::deathFadeLoop()
{
SDL_Event event;
viewer.displayDeath();
viewer.fadeVal = -2;
viewer.VXSCAL = 0x80;
viewer.VYSCAL = 0x80;
viewer.VXSCALf = 128.0f;
viewer.VYSCALf = 128.0f;
viewer.delay = 0;
viewer.VCTFAD = 32;
viewer.done = false;
while(SDL_PollEvent(&event))
{
; // clear event buffer
}
// Start buzz
Mix_Volume(viewer.fadChannel, 0);
Mix_PlayChannel(viewer.fadChannel, creature.buzz, -1);
while (!viewer.done)
{
viewer.death_fade(viewer.W1_VLA);
EscCheck();
}
// Stop buzz
Mix_HaltChannel(viewer.fadChannel);
while(SDL_PollEvent(&event))
{
; // clear event buffer
}
while(true)
{
viewer.death_fade(viewer.W1_VLA);
if ( keyCheck() )
{
viewer.clearArea(&viewer.TXTPRI);
while(SDL_PollEvent(&event))
{
; // clear event buffer
}
return;
}
}
}