本文整理汇总了C++中VertexFormat::GetOffsetOf方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexFormat::GetOffsetOf方法的具体用法?C++ VertexFormat::GetOffsetOf怎么用?C++ VertexFormat::GetOffsetOf使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VertexFormat
的用法示例。
在下文中一共展示了VertexFormat::GetOffsetOf方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetAttribute
void Vertex::SetAttribute(string name, void* pvalue, const VertexFormat &vf)
{
int offset = vf.GetOffsetOf(name);
if(offset == -1) return;
int type = vf.GetAttribute(name).GetComponentsType();
void *pdata = GetAttributePointer(name, vf);
for(int i = 0; i < vf.GetAttribute(name).GetComponentsCount(); ++i)
{
if(type == GL_DOUBLE) *((double*)pdata + i) = *((double*)pvalue + i);
else if(type == GL_FLOAT) *((float*)pdata + i) = *((float*)pvalue + i);
else if(type == GL_INT) *((int*)pdata + i) = *((int*)pvalue + i);
else if(type == GL_SHORT) *((short*)pdata + i) = *((short*)pvalue + i);
else if(type == GL_BYTE) *((unsigned char*)pdata + i) = *((unsigned char*)pvalue + i);
}
}
示例2: HasAttribute
bool Vertex::HasAttribute(string name, const VertexFormat &vf) const
{
int offset = vf.GetOffsetOf(name);
return (offset != -1);
}