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C++ VertexFormat::AddAttribute方法代码示例

本文整理汇总了C++中VertexFormat::AddAttribute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexFormat::AddAttribute方法的具体用法?C++ VertexFormat::AddAttribute怎么用?C++ VertexFormat::AddAttribute使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VertexFormat的用法示例。


在下文中一共展示了VertexFormat::AddAttribute方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ParseVertexFormatChannel

      //разбор вершинного формата
    void ParseVertexFormatChannel (Parser::Iterator channel_iter, VertexFormat& vertex_format)
    {
      static const char* METHOD_NAME = "media::geometry::XmlMeshLibraryLoader::ParseVertexFormatChannel";

      const char *name            = get<const char*> (*channel_iter, "name", ""),
                 *semantic_string = *name ? get<const char*> (*channel_iter, "semantic", "custom") : get<const char*> (*channel_iter, "semantic"),
                 *type_string     = get<const char*> (*channel_iter, "type");

      VertexAttributeSemantic semantic         = get_vertex_attribute_semantic (semantic_string);
      VertexAttributeType     type             = get_vertex_attribute_type (type_string);
      unsigned int            offset           = get<unsigned int> (*channel_iter, "offset");

      if (semantic == VertexAttributeSemantic_Num)
        throw xtl::make_argument_exception (METHOD_NAME, "semantic", semantic_string);

      if (type == VertexAttributeType_Num)
        throw xtl::make_argument_exception (METHOD_NAME, "type", type_string);

      vertex_format.AddAttribute (name, semantic, type, offset);
    }
开发者ID:untgames,项目名称:funner,代码行数:21,代码来源:geometry_xmesh_loader.cpp


注:本文中的VertexFormat::AddAttribute方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。