本文整理汇总了C++中Vector4::Normalise方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Vector4::Normalise方法的具体用法?C++ Vector4::Normalise怎么用?C++ Vector4::Normalise使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Vector4
的用法示例。
在下文中一共展示了Vector4::Normalise方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: sizeof
void Matrix4x4::RotationAroundVectorThroughZero(const Vector4 &Vector, float angle)
{
Vector4 RotationVector = Vector.Normalise();
memcpy(elem, IDENTITY.elem, sizeof(float) * 16);
float c = cos(angle);
float c1 = 1-c;
float s = sin(angle);
float a = RotationVector.x;
float b = RotationVector.y;
float g = RotationVector.z;
elem[0][0] = a*a*c1+c;
elem[1][0] = a*b*c1-g*s;
elem[2][0] = a*g*c1+b*s;
elem[0][1] = a*b*c1+g*s;
elem[1][1] = b*b*c1+c;
elem[2][1] = b*g*c1-a*s;
elem[0][2] = a*g*c1-b*s;
elem[1][2] = b*g*c1+a*s;
elem[2][2] = g*g*c1+c;
}