本文整理汇总了C++中Vector4::GetAsFloatArray方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Vector4::GetAsFloatArray方法的具体用法?C++ Vector4::GetAsFloatArray怎么用?C++ Vector4::GetAsFloatArray使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Vector4
的用法示例。
在下文中一共展示了Vector4::GetAsFloatArray方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: glGetUniformLocation
bool GLMeshRenderer::ProgramBindVector4(GLuint prog_id, char const *name, Vector4 const &vec4)
{
GLint loc = glGetUniformLocation(prog_id, name);
if (loc < 0) {
// didn't exist
return false;
}
GLuint index;
glGetUniformIndices(prog_id, 1, &name, &index);
if (index >= 0) {
GLint count;
GLenum type;
glGetActiveUniform(prog_id, index, 0, NULL, &count, &type, NULL);
//ASSERT(type == GL_FLOAT_MAT4);
}
glUniform4fv(loc, 1, vec4.GetAsFloatArray());
return true;
}