当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ USkeletalMeshComponent::GetSocketLocation方法代码示例

本文整理汇总了C++中USkeletalMeshComponent::GetSocketLocation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ USkeletalMeshComponent::GetSocketLocation方法的具体用法?C++ USkeletalMeshComponent::GetSocketLocation怎么用?C++ USkeletalMeshComponent::GetSocketLocation使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在USkeletalMeshComponent的用法示例。


在下文中一共展示了USkeletalMeshComponent::GetSocketLocation方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetMainWeaponSocket

FVector AARCharacter::GetMainWeaponSocket(const FName& Socket) const
{
	USkeletalMeshComponent* Component = GetMainWeaponMesh();
	if (!Component)
		return GetMesh()->GetSocketLocation(TEXT("headSocket"));

	return Component->GetSocketLocation(Socket);
}
开发者ID:iniside,项目名称:ActionRPGGame,代码行数:8,代码来源:ARCharacter.cpp

示例2: GetMuzzleLocation

FVector AShooterWeapon::GetMuzzleLocation() const
{
	USkeletalMeshComponent* UseMesh = GetWeaponMesh();
	return UseMesh->GetSocketLocation(MuzzleAttachPoint);
}
开发者ID:t-p-tan,项目名称:CS4350-Die-Another-Day,代码行数:5,代码来源:ShooterWeapon.cpp


注:本文中的USkeletalMeshComponent::GetSocketLocation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。