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C++ UEdGraphNode::PinConnectionListChanged方法代码示例

本文整理汇总了C++中UEdGraphNode::PinConnectionListChanged方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UEdGraphNode::PinConnectionListChanged方法的具体用法?C++ UEdGraphNode::PinConnectionListChanged怎么用?C++ UEdGraphNode::PinConnectionListChanged使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UEdGraphNode的用法示例。


在下文中一共展示了UEdGraphNode::PinConnectionListChanged方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: BreakPinLinks

void UEdGraphSchema::BreakPinLinks(UEdGraphPin& TargetPin, bool bSendsNodeNotifcation) const
{
#if WITH_EDITOR
	// Copy the old pin links
	TArray<class UEdGraphPin*> OldLinkedTo(TargetPin.LinkedTo);
#endif

	TargetPin.BreakAllPinLinks();

#if WITH_EDITOR
	TSet<UEdGraphNode*> NodeList;
	// Notify this node
	TargetPin.GetOwningNode()->PinConnectionListChanged(&TargetPin);
	NodeList.Add(TargetPin.GetOwningNode());

	// As well as all other nodes that were connected
	for (TArray<UEdGraphPin*>::TIterator PinIt(OldLinkedTo); PinIt; ++PinIt)
	{
		UEdGraphPin* OtherPin = *PinIt;
		UEdGraphNode* OtherNode = OtherPin->GetOwningNode();
		OtherNode->PinConnectionListChanged(OtherPin);
		NodeList.Add(OtherNode);
	}

	if (bSendsNodeNotifcation)
	{
		// Send all nodes that received a new pin connection a notification
		for (auto It = NodeList.CreateConstIterator(); It; ++It)
		{
			UEdGraphNode* Node = (*It);
			Node->NodeConnectionListChanged();
		}
	}
#endif	//#if WITH_EDITOR
}
开发者ID:mysheng8,项目名称:UnrealEngine,代码行数:35,代码来源:EdGraphSchema.cpp


注:本文中的UEdGraphNode::PinConnectionListChanged方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。