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C++ UEdGraphNode::BreakAllNodeLinks方法代码示例

本文整理汇总了C++中UEdGraphNode::BreakAllNodeLinks方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UEdGraphNode::BreakAllNodeLinks方法的具体用法?C++ UEdGraphNode::BreakAllNodeLinks怎么用?C++ UEdGraphNode::BreakAllNodeLinks使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UEdGraphNode的用法示例。


在下文中一共展示了UEdGraphNode::BreakAllNodeLinks方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: PruneIsolatedNodes

/** Prunes any nodes that weren't visited from the graph, printing out a warning */
void FGraphCompilerContext::PruneIsolatedNodes(const TArray<UEdGraphNode*>& RootSet, TArray<UEdGraphNode*>& GraphNodes)
{
	FEdGraphUtilities::FNodeVisitor Visitor;

	for (TArray<UEdGraphNode*>::TConstIterator It(RootSet); It; ++It)
	{
		UEdGraphNode* RootNode = *It;
		Visitor.TraverseNodes(RootNode);
	}

	for (int32 NodeIndex = 0; NodeIndex < GraphNodes.Num(); ++NodeIndex)
	{
		UEdGraphNode* Node = GraphNodes[NodeIndex];
		if (!Visitor.VisitedNodes.Contains(Node))
		{
			if (!CanIgnoreNode(Node))
			{
				// Disabled this warning, because having orphaned chains is standard workflow for LDs
				//MessageLog.Warning(TEXT("Node @@ will never be executed and is being pruned"), Node);
			}

			if (!ShouldForceKeepNode(Node))
			{
				Node->BreakAllNodeLinks();
				GraphNodes.RemoveAtSwap(NodeIndex);
				--NodeIndex;
			}
		}
	}
}
开发者ID:JustDo1989,项目名称:UnrealEngine4.11-HairWorks,代码行数:31,代码来源:EdGraphCompiler.cpp


注:本文中的UEdGraphNode::BreakAllNodeLinks方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。