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C++ TypedEntityPointer::pointsChanged方法代码示例

本文整理汇总了C++中TypedEntityPointer::pointsChanged方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TypedEntityPointer::pointsChanged方法的具体用法?C++ TypedEntityPointer::pointsChanged怎么用?C++ TypedEntityPointer::pointsChanged使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TypedEntityPointer的用法示例。


在下文中一共展示了TypedEntityPointer::pointsChanged方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: doRenderUpdateAsynchronousTyped

void PolyLineEntityRenderer::doRenderUpdateAsynchronousTyped(const TypedEntityPointer& entity) {
    auto pointsChanged = entity->pointsChanged();
    auto strokeWidthsChanged = entity->strokeWidthsChanged();
    auto normalsChanged = entity->normalsChanged();
    auto strokeColorsChanged = entity->strokeColorsChanged();
    

    bool isUVModeStretch = entity->getIsUVModeStretch();
    entity->resetPolyLineChanged();

    _polylineTransform = Transform();
    _polylineTransform.setTranslation(entity->getWorldPosition());
    _polylineTransform.setRotation(entity->getWorldOrientation());

    if (pointsChanged) {
        _lastPoints = entity->getLinePoints();
    }
    if (strokeWidthsChanged) {
        _lastStrokeWidths = entity->getStrokeWidths();
    }
    if (normalsChanged) {
        _lastNormals = entity->getNormals();
    }
    if (strokeColorsChanged) {
        _lastStrokeColors = entity->getStrokeColors();
        _lastStrokeColors = _lastNormals.size() == _lastStrokeColors.size() ? _lastStrokeColors : QVector<glm::vec3>({ toGlm(entity->getColor()) });
    }
    if (pointsChanged || strokeWidthsChanged || normalsChanged || strokeColorsChanged) {
        _empty = std::min(_lastPoints.size(), std::min(_lastNormals.size(), _lastStrokeWidths.size())) < 2;
        if (!_empty) {
            updateGeometry(updateVertices(_lastPoints, _lastNormals, _lastStrokeWidths, _lastStrokeColors, isUVModeStretch, _textureAspectRatio));
        }
    }
}
开发者ID:Nex-Pro,项目名称:hifi,代码行数:34,代码来源:RenderablePolyLineEntityItem.cpp

示例2: needsRenderUpdateFromTypedEntity

bool PolyLineEntityRenderer::needsRenderUpdateFromTypedEntity(const TypedEntityPointer& entity) const {
    return (
        entity->pointsChanged() ||
        entity->strokeWidthsChanged() ||
        entity->normalsChanged() ||
        entity->texturesChanged() ||
        entity->strokeColorsChanged()
    );
}
开发者ID:SeijiEmery,项目名称:hifi,代码行数:9,代码来源:RenderablePolyLineEntityItem.cpp

示例3: needsRenderUpdateFromTypedEntity

bool LineEntityRenderer::needsRenderUpdateFromTypedEntity(const TypedEntityPointer& entity) const {
    return entity->pointsChanged();
}
开发者ID:Nex-Pro,项目名称:hifi,代码行数:3,代码来源:RenderableLineEntityItem.cpp


注:本文中的TypedEntityPointer::pointsChanged方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。