本文整理汇总了C++中TypedEntityPointer::getKeyLightMode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TypedEntityPointer::getKeyLightMode方法的具体用法?C++ TypedEntityPointer::getKeyLightMode怎么用?C++ TypedEntityPointer::getKeyLightMode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TypedEntityPointer
的用法示例。
在下文中一共展示了TypedEntityPointer::getKeyLightMode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: updateKeySunFromEntity
void ZoneEntityRenderer::updateKeySunFromEntity(const TypedEntityPointer& entity) {
setKeyLightMode((ComponentMode)entity->getKeyLightMode());
const auto& sunLight = editSunLight();
sunLight->setType(graphics::Light::SUN);
sunLight->setPosition(_lastPosition);
sunLight->setOrientation(_lastRotation);
// Set the keylight
sunLight->setColor(ColorUtils::toVec3(_keyLightProperties.getColor()));
sunLight->setIntensity(_keyLightProperties.getIntensity());
sunLight->setDirection(entity->getTransform().getRotation() * _keyLightProperties.getDirection());
sunLight->setCastShadows(_keyLightProperties.getCastShadows());
}