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C++ TypedEntityPointer::getKeyLightMode方法代码示例

本文整理汇总了C++中TypedEntityPointer::getKeyLightMode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TypedEntityPointer::getKeyLightMode方法的具体用法?C++ TypedEntityPointer::getKeyLightMode怎么用?C++ TypedEntityPointer::getKeyLightMode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TypedEntityPointer的用法示例。


在下文中一共展示了TypedEntityPointer::getKeyLightMode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateKeySunFromEntity

void ZoneEntityRenderer::updateKeySunFromEntity(const TypedEntityPointer& entity) {
    setKeyLightMode((ComponentMode)entity->getKeyLightMode());

    const auto& sunLight = editSunLight();
    sunLight->setType(graphics::Light::SUN);
    sunLight->setPosition(_lastPosition);
    sunLight->setOrientation(_lastRotation);

    // Set the keylight
    sunLight->setColor(ColorUtils::toVec3(_keyLightProperties.getColor()));
    sunLight->setIntensity(_keyLightProperties.getIntensity());
    sunLight->setDirection(entity->getTransform().getRotation() * _keyLightProperties.getDirection());
    sunLight->setCastShadows(_keyLightProperties.getCastShadows());
}
开发者ID:Nex-Pro,项目名称:hifi,代码行数:14,代码来源:RenderableZoneEntityItem.cpp


注:本文中的TypedEntityPointer::getKeyLightMode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。