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C++ TupScene::updateLipSync方法代码示例

本文整理汇总了C++中TupScene::updateLipSync方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TupScene::updateLipSync方法的具体用法?C++ TupScene::updateLipSync怎么用?C++ TupScene::updateLipSync使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TupScene的用法示例。


在下文中一共展示了TupScene::updateLipSync方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateLipSync

bool TupCommandExecutor::updateLipSync(TupLayerResponse *response)
{
    #ifdef K_DEBUG
        QString msg = "TupCommandExecutor::updateLipSync() - Updating lipsync...";
        #ifdef Q_OS_WIN32
            qWarning() << msg;
        #else
            tWarning() << msg;
        #endif
    #endif

    int scenePos = response->sceneIndex();
    QString xml = response->arg().toString();

    TupScene *scene = m_project->scene(scenePos);

    if (!scene)
        return false;

    TupLipSync *lipsync = new TupLipSync();
    lipsync->fromXml(xml);
    if (scene->updateLipSync(lipsync)) {
        emit responsed(response);
        return true;
    }

    return false;
}
开发者ID:KDE,项目名称:tupi,代码行数:28,代码来源:tupcommandexecutor_layers.cpp


注:本文中的TupScene::updateLipSync方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。